『決定版・ゲームの神様 横井軍平のことば
ものづくりのイノベーション
「枯れた技術の水平思考」とは何か?』
(スペースシャワーネットワーク刊、2012年)
企画・編集
2012 | CL: スペースシャワーネットワーク
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横井軍平著
編集、執筆:草彅洋平(東京ピストル)+影山裕樹
伝説の任天堂開発者本人によって語られた開発哲学
「枯れた技術の水平思考」がついに、全貌を顕す!
横井軍平が提唱し、いままさに再評価著しい
「枯れた技術の水平思考」の可能性を、貴重な横井氏の発言原稿や、
影響を受けた現代のクリエイターの寄稿などを集め追及した書籍。
もくじ:
軍平語録
序文 いま横井軍平が必要だ 草彅洋平(東京ピストル)
人間の本能がゲームの原点
◆第1章 横井軍平の「ものづくり」
横井軍平氏の「ものづくり」~無限のアイディアが追い続ける「ものづくり」VOL. 1
横井軍平氏の「ものづくり」~無限のアイディアが追い続ける「ものづくり」VOL. 2
現代のゲームから失われたものは?
コラム 「ひねくれたものの見方」こそが水平思考の原点 加藤隆生(SCRAP代表)
◆第2章 〈バーチャルボーイ〉とは何だったのか
テレビゲームは限界に達した
奥行きの玩具
コラム 技術は、枯れる前に湿気る。思考と嗜好は似ている 川田十夢(AR三兄弟)
◆第3章 偉大なる「すきま産業」
新しいビジネスは枯れた技術の水平思考から
なぜ私は任天堂を辞めたか
コラム Dedicated to Gunpei Yokoi 真鍋大度(メディアアーティスト)
あとがきにかえて 影山裕樹(編集者)
特別付録・横井軍平関連資料集